スマホアプリゲーム「悠々西遊」が2024年2月29日にリリースされた。ストーリーとゲーム性のバランス、序盤ではあまり感じない課金要素がどのあたりからなのか解説している。
ぜひ最後まで読んでね!
タイトル | 悠々西遊 |
ジャンル | RPG |
対応OS | iOS/android |
リリース日 | 2024/2/29 |
価格 | 基本プレイ無料 (アイテム課金制) |
総合評価 3.1
総合評価の詳細については記事の後半に書いている。
レビュー評価
ざっくりと序盤プレイを紹介していく。
フルボイスということもあり、序盤はストーリーに引き込まれる。
![ゲームプレイ1](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/9e8b92a6ffdab067a440086d505b7471.jpg)
ストーリー分岐かと思ったが、上記画像はキャラ選択になる。「信条とするのは何?」を選択後もキャラ選択可能。
![ゲームプレイ2](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/724d4a151db972d6a71a82d6b52d4da7.jpg)
![ゲームプレイ3](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/bab4fa57295b8801fa8d4bf091229fcf.jpg)
![ゲームプレイ4](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/d5de7850e646f219a4049a37fa0bb93f.jpg)
![ゲームプレイ5](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/1991694d4da66e306a801442971967c7.jpg)
![ゲームプレイ6](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/2410f3db802e7054d5586750bb0a5fc0.jpg)
SRをすぐにゲットできる。
![ゲームプレイ7](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/0e1ad14b0f10f3d0a1ee41ed257c14a8.jpg)
序盤になにが起こったのか分からないレベルの戦闘シーンがある。
![ゲームプレイ8](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/d2bad7ed2193c26de4ceac3f143d479d-1.jpg)
赤枠のところをタップするとランダムで名前が切り替わる。名前をタップすると入力することもできた。
(ツッコミのようなこの名前を選択w)
![ゲームプレイ11](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/5f6ec68d7f0578c01c8d5f96bbf9fda5.jpg)
かわいいキャラクターが多い。
![ゲームプレイ12](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/15a843fc9dc8909498ff26b8adb8f2e1.jpg)
ムービーのようなきれいなストーリー進行もほどよく出てくる。
![ゲームプレイ13](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/fec4a7fe7fa690dd6942c410d4e85aea.jpg)
上記赤枠をタップするとサクサク進行していく。
バトルはオート進行で早送り可能。スキップも条件により可能。
技発動のショートムービーがかっこいい。
![ゲームプレイ14](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/483f191d2f00b7befe3e0a8f15f49b3b.jpg)
序盤はレベルがサクサク上がる。
ゲームスタートから2時間ほどしてもストーリー中心に進行するためこのゲームの課金要素はどこにあるんだ?となってくる。
レベル20を過ぎて、ボスキャラがちょっと強くなってきたかと感じたときに下記画面が表示され進めない。
赤字は「4人の神将が+2突破後に開放」となっている。
![ゲームプレイ15](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/aa8e72287cdb40dd3a783b6dea9d9692.jpg)
上記画像の「向かう」を選択すると下記画像右上のチュートリアルのようになる。
![ゲームプレイ16](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/719a3e99e30985790f2f647cb80e49b6.jpg)
![ゲームプレイ17](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/be41fd3ada0e6ae52238266d5ed1adf2.jpg)
![ゲームプレイ18](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/f13047c8e3f8b6d4948a2a880f9a7622.jpg)
![ゲームプレイ19](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/c4a241b424c18b0a33e95a60b4efe921.jpg)
![ゲームプレイ20](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/b704c225e76dcd11b90dbf8a9193bc1f.jpg)
「10回掃討」により行動力(スタミナ)が10倍の量で消費される。
「10回掃討」を繰り返し開放された。
![ゲームプレイ21](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/9460bc1eae117c0f513bc105090e8a3d.jpg)
![ゲームプレイ22](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/7281eb407c82eaf60d1b85b48ef367b0.jpg)
1日の購入制限あと2回のところで開放。
ここで100円の課金セットが出てきた。
課金OKのプレイヤーにとっては、キャラを強化するためのガチャや、行動力への課金となりそうだ。
悠々西遊が他のゲームと少し変わっているのが、冒険を進行させるときはボイスはないが下記のキャラの上にある赤枠をタップするとボイスありのストーリーが始まる。
![ゲームプレイ23](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/b7f73abfca12d55f6ba0260eba03d0f0.jpg)
このストーリーがしっかり作り込まれていてアニメを見ているようで面白い。
これがプレイヤーにとっては、冒険を進めたくなるモチベーションになりそうだ。
ボリューム調整
BGMが大きくてキャラクターボイスが小さいと感じた人は、設定からボリューム調整することをオススメする。
画面左上のアイコンをタップ
↓
「ゲーム設定」にてBGMを調整する
![設定1](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/fc2f0ef9d73806975debc0d18bbd8e32.jpg)
![設定2](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/6a88a390682bc3c7334d7205f09d7523.jpg)
ストーリーとゲーム性のバランス
悠々西遊はストーリーを中心に進行する。
ストーリーだけを評価するとフルボイスでしっかり作り込まれたゲームだ。
ただゲーム性はどこに?と疑問を感じる部分がある。
ミニゲームはあるが、かなり単純なゲーム性となっている。
最近は放置型ゲームが多く、ストーリーが薄いアプリゲームも多いので、ストーリーをしっかり作り込んでいるという意味では評価できるゲームだといえる。
悠々西遊は単純すぎるゲーム性に物足りなさを感じてしまうのも事実だ。
ミニゲーム
![ゲームプレイ10](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/15adbe411f1fbdb6978dc1cd4d0b4fc0.jpg)
このミニゲームは桃が落ちてくるタイミングで
カートを下に移動させ、桃を拾っていく。
ミスすると頭に当たることもあるw
競技場
プレイヤーランキングを競い報酬をゲットできる。
![競技場](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/6ed469e0eb465e24023d9847f5bf1252-1.jpg)
![競技場2](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/21959229343a8f62dad8d0f84bedd51b.jpg)
![競技場3](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/77585843ba8d87b1163f98ed73c286bb.jpg)
この報酬アイテムは序盤十分にあるアイテムだが、ストーリーが進むにつれて不足してきそうだ。
ガチャ
ガチャ演出はあっさりしているので、もう少しカッコよく作り込んでほしかった気もする。
「おおお!キターッ!」となるあおるような演出があってもよかったかも。
![ガチャ](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/3f8072381dafd876a579cff58ac9140f.jpg)
![ガチャ2](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/c3dff8b32dcb175884a962b07a88f953.jpg)
![ガチャ3](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/5b6814ee403fe2d044c3abedcbfb1c43.jpg)
Xでの感想
スタミナ尽きてきたけどかなり遊べた
けっこう面白かったので課金してしまった
ゲームがつまらない
悠々西遊は無課金勢にとっては、まったりプレイが前提となってきそうだ。
ゲーム性を期待している人には向かないかもしれない。
良いところ 悪いところ
悠々西遊の良いところ 悪いところ
西遊記の世界観が現代的なキャラデザインで描かれているのはかなり良い感じだ。
「真経(しんきょう)」や「金蝉子(こんぜんし)」などが何を指しているのか、最初は分かりにくいのでストーリーに入り込みにくい要素もある。
プレイストアでのゲーム紹介
引用:Google Playストア
![ゲームレビュー1](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/87b9cd3c27276a99f0258b1b8d99e040.jpg)
![ゲームレビュー2](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/706fce9d46d6a21a3cf9e67aded508be.jpg)
![ゲームレビュー3](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/df72d1b7360ecc85d124928b8fd71fa2.jpg)
![ゲームレビュー4](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/152d04b354dcac16c09d9e36353619ac.jpg)
![ゲームレビュー5](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/49adf7190bdecb8eb6f0044c90957e3b.jpg)
![ゲームレビュー6](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/c56a6e160e1dc30c234355d5fe97450d.jpg)
![ゲームレビュー7](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/42fbc96a7f96062b788df4e499dce8f4.jpg)
![ゲームレビュー8](http://haruyablog.com/wp-content/uploads/2024/02/c6e1be1e489039c0a6ec19858f3b6513.jpg)
上記画像のようなイメージだと、もっとゲーム性があるのかなと感じた人は多いのではないだろうか。
悠々西遊はストーリーはしっかりしているが、ゲーム性のほうが薄い印象だ。
事前登録者数100万人突破
総合評価 詳細
プレイ時間:約3時間
デザイン | 3.5 |
ストーリー | 4.0 |
ゲーム性 | 2.5 |
課金要素 | 2.5 |
新鮮さ | 3.0 |
総合評価 | 3.1 |
西遊記をテーマとしていることからユーザーによって好き嫌いが分かれる。
西遊記のことを詳しくない人にとってはストーリーが入ってこないため、補足説明などがあると親切だった。
ジャンルによって評価項目は異なる。
アップデートにより改善されることもあるため、
評価については今後数値を変更する可能性がある。
まとめ
フルボイスなのでストーリーに引き込まれる
キャラクターがしっかりしていてデザインもかわいい
ミニゲームなどはあるがゲーム性が薄い
競技場にてプレイヤーランキングがある
最後まで読んでいただきありがとうね!
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悠々西遊 公式サイト
悠々西遊 公式X @yuyusaiyu_jp
会社:Playbest
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